
Rund 3% der jugendlichen Gamer mit problematischem Gaming
Soziale Netzwerke und andere Internet-Anwendungen gehören zum Alltag der Jugendlichen. Gemäss einer nationalen Schülerinnen- und Schülerstudie vom Jahr 2022 spielten etwa ein Sechstel der 15-jährigen Schulkinder täglich online Videogames. Unter allen, die solche Games spielen, haben etwa 3% eine problematische Nutzung. Mehr als 80% der 15-Jährigen nutzten soziale Netzwerke täglich, etwa 7% weisen eine problematische Nutzung auf.